~ プロローグ ~
社会人になり、平凡な日常を過ごしている女の子『白夢 みのり』
仕事で遅くなったある夜の帰り道、みのりは公園で佇む『一人の少女』と出逢う。
この少女との約束によって、みのりは非日常的な空間へと迷い込むことになった。
そこは深き森の中、気がつくとみのりは巫女の姿で倒れていた。
静寂と闇、降り続ける雨、星も見えぬ夜空。目の前には、暗く佇む大きな洋館。
途方に暮れたみのりは、まるで招かれるように、その洋館の中へと入っていくのだった。
~ このゲームの特徴 ~
基本的なオブジェクト(壁や地面など)以外は、ほとんどが調べられるようになっており、
そこから主人公の感情や、物語の背景を垣間見れるようになっています。
また、複数回調べることで、反応が変わる箇所もあります。
~ 実績要素について ~
ゲーム内では、物語の進行やイベント、または特定条件を満たすことにより、実績を取得することができます。
この実績は『全セーブデータ共通』であり、且つ『オートセーブ』となっていますので、
物語が進行し、前のエリアに戻れなくなったとしても『旧データを使って実績だけを取る』ということもできます。
※実績データをリセットする場合は、以下のファイルを消去してください。
wwwフォルダ ⇒ saveフォルダ内の『achievements.rpgsave』というファイルです。
※体験版のセーブデータは、製品版に引継ぎできません。
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